3D Max

Líquido y partículas en 3DsMAX (Una escena muy dulce)

  Líquido  y partículas en 3DsMAX En esta ocasión vamos a estudiar una escena en la que se pueden apreciar el uso de líquidos  y partículas en 3DsMAx. El manejo de partículas ha ido evolucionando cada vez más y a partir de la versión 2018 de Max tenemos también un sistema de líquidos de forma […]

Alien (trabajo de alumno)

ALIEN Introducción.- Como ya sabemos, la constancia y la disciplina son dos factores decisivos en la culminación de un proyecto. Otro aspecto igual de importante es la atención en el detalle. Es cierto que al ser los primeros trabajos, nuestros alumnos no pueden tenerlo todo en cuenta, pero es gratificante ver que pequeños trozos de […]

Revisión del nuevo 3dSmax 2017

Procedemos a la revisión del nuevo 3DsMAX con su versión 2017. Recuerden que esta particularidad de nombrar a las nuevas versiones de los productos Autodesk con un año de adelanto obedece a la forma en la que la compañía gestiona sus dinámicas fiscales. Como todos los años por estas fechas nos llega la nueva entrega […]

Representación En tiempo real I (Interactividad)

Qué es una representación en tiempo real (RT)? En infografía, cuando hablamos de “tiempo real” nos referimos a algo que se hace sobre la marcha y obedeciendo a las intenciones del usuario. Hasta ahora todo lo que hemos analizado nos ayuda a conseguir una buena representación final (render) que pasa por un proceso de espera, […]

Postal de San Valentín. Making of: “Be my valentine”

Se acerca San Valentín Descansaremos un momento de las entregas de fotografía para dedicarnos a esas cosas agradables que podemos hacer con 3D. En esta ocasión y aprovechando que se acerca una celebración, haremos una postal de San Valentín: “Be my valentine”.     Como haremos uso de cáusticas es fundamental trabajar con un documento […]