Diseño Gráfico

En esta categoría encontrarás todo lo que necesitas saber sobre las últimas novedades en el diseño gráfico y editorial.

Líquido y partículas en 3DsMAX (Una escena muy dulce)

  Líquido  y partículas en 3DsMAX En esta ocasión vamos a estudiar una escena en la que se pueden apreciar el uso de líquidos  y partículas en 3DsMAx. El manejo de partículas ha ido evolucionando cada vez más y a partir de la versión 2018 de Max tenemos también un sistema de líquidos de forma […]

AV1: Google y Mozilla quieren un formato de imagen Web alternativo a JPEG

AV1 es el nombre del nuevo formato de imagen que tanto Google como Mozilla quieren impulsar como nuevo estándar para imágenes en la Web. Teniendo en cuenta la importancia de los dos navegadores que representan a estas compañias, Chrome y Firefox, existen bastantes posibilidades de que lo logren. ¿Por qué es necesaria una alternativa al formato de […]

Recibir 2018 con un render

Recibir el año nuevo con un render Saludos y tengan todos un buen año nuevo. Todos los años nuevos vienen cargados de buenas inteciones y resoluciones. Una de ellas puedes ser pefectamente el  aprender algo más sobre nuestro software. Y por eso hoy dejo mi aporte en forma de render. Lo que buscamos es esto.: […]

Unity 3D: Añadir texturas a nuestros objetos

Buenos días y bienvenidos a un nuevo artículo del blog. Hoy vamos a seguir con Unity 3D, esta vez para mejorar el aspecto de nuestros objetos con texturas. Así que sin más, vamos a ello.     Creación del proyecto     Creando la escena   La escena (scene) consiste en una colección de todos los objetos que […]

Etiqueta h1, cómo usarla correctamente

El uso de la etiqueta h1 es indispensable para posicionar tu página en los motores de búsqueda. Pero existen muchas dudas sobre cómo usarla correctamente. En este artículo pretendemos arrojar algo de luz sobre este asunto. Primero, vamos a dejar claro qué es la etiqueta h1. ¿Qué es la etiqueta h1? Desde su creación su […]