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    La post producción es la parte del proceso de producción en la que se puede retocar los resultados de procesos largos como el render. La post producción nos brinda un nuevo abanico de posibilidades  para el resultado final siempre que se haya planificado previamente....

Hola a tod@s, y bienvenidos a una nueva entrega de la serie Hello Android! (III). Como el tema es más largo de lo que parecía (sí, una vez más) añadiremos un nuevo artículo. La cosa quedará en pentalogía, y de ésta manera:   Introducción a Android (I) Primera...

Estoy seguro de que a muchos de los alumnos de 3D de la escuela se les ha pasado por la cabeza: "Cuál es el camino más adecuado para modelar  un objeto.?". Y a decir verdad, los criterios varían dependiendo de la disciplina a la que...

Hola a tod@s, y bienvenidos a un nuevo artículo de la sección de programación: Té, café y otras drogas. En esta ocasión no vamos a hablar de ningún lenguaje ni de código. Niños y niñas, vamos a hablar de sustancias psicotrópicas. Ey un momento, antes de que...

Hola a tod@s y bienvenidos a un nuevo artículo de Espai: Eclipse (bis). En un artículo anterior ya hablamos de este IDE (Entorno de desarrollo). Dijimos que servía para programar, y nos centramos en las características básicas que vienen de serie. En esta ocasión trataremos de...

Una de las piedras angulares de la escuela ESPAI y de los cursos de photoshop, siempre suele ser lo que está relacionado en mayor o menor medida con la fotografía. Tanto la corrección como el trucaje o el fotomontaje, son algo tan antiguo como la fotografía...