Masterclass Especiales Abril

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3ds Max

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El portfolio como carta de presentación

 

El portfolio como carta de presentación

 

El portfolio, si es bien estructurado, puede ser un instrumento visual eficaz que nos permita comunicar nuestras habilidades y nuestras fortalezas a las organizaciones del sector.

En este seminario analizaremos los aspectos que nos ayuden a crear un portfolio que nos sirva como tarjeta de presentación en la búsqueda de un nuevo empleo.

Trataremos de dar respuesta al porqué y al cómo de un portfolio.

Como en la apreciación del arte, no existen fórmulas exactas, pero si variantes que podemos considerar para crear algo efectivo a la medida de lo que cada uno busca y desea.

Te esperamos!

  • Ponente: Aleks Alaiza
  • Fecha: Jueves 22 de abril de 2021
  • Horario: 11h a 12:30h

 

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Diseño

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Masterclass Creación de motes para Twitch

Creación de motes para Twitch

Algun@ de vosotr@s es o quiere ser Streamer, o al menos dedicarle un ratillo de vez en cuando, pero lo que muchos no saben cuando entran en este mundillo es que, a la hora de crear nuestros emotes una vez llegado al Afiliado, hay que saber cómo hacerlos, qué hay qué tener en cuenta mientras los vamos haciendo, qué ideas ir sacando, o incluso cuáles son las medidas o peso para podes subirlos a la plataforma llegado el momento.

Para este seminario, veremos algunos tips y recomendaciones a la hora de crear nuestros propios emotes para Twitch, la plataforma de Streaming.

ara asistir, sería interesante tener algunas bases de Photoshop, ya que trabajaremos con Pinceles, opciones de Exportación y modo de color, además de saber usar la Tableta Gráfica, la cual necesitaremos para crear nuestros Emotes.

No os lo perdáis!

  • Ponente: Georgina Serrano
  • Fecha: Martes 27 de abril de 2021
  • Hora: 11h a 12:30h

 

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MasterClass Capas de ajuste de Photoshop

 Capas de ajuste de Photoshop

 

Photoshop, como programa fotográfico que es, está equipado con una buena batería de recursos para tratar las características lumínicas de las fotografías. Uno de sus recursos más importantes y utilizados son las capas de ajuste, de las cuales hay hasta 16 tipos, para poder trabajar ampliamente todos los aspectos posibles de la luz después de que la cámara haya hecho su trabajo.

Las capas de ajuste pueden modificar la iluminación de una o varias fotografías a la vez, pero lo más sorprendente de todo es que por más que estemos viendo cómo se aclara u oscurece una imagen, en realidad las capas de ajuste están dejando intactas las fotos. ¿Cómo puede ser eso posible? Tendrás que venir al seminario para saberlo…

Si el Cid ganó una batalla después de muerto... ¡tú podrás aumentar la exposición y el contraste de la fotografía que siglos atrás documentó esa hazaña!

Os esperamos a tod@s!

  • Ponente: David Sánchez
  • Fecha: Lunes 26 de abril de 2021
  • Horario: 18h a 20h

 

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Sistemas/Impresión 3D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Webinar 1 2 3 del diagnóstico de redes Ethernet

Seminario 1 2 3 del diagnóstico de redes Ethernet

En el presente seminario veremos los problemas más comunes que suelen aparecer en las redes, desde los más básicos a los problemas más complejos, utilizando las herramientas más adecuadas para cada uno de los casos, ya sean dispositivos especializados como puede ser un dispositivo electrónico de diagnóstico al software específico de una computadora. También aprenderemos como "sondear" una red nueva y en que hemos de fijarnos al llegar a una red que no hemos montado nosotros, pero que hemos de diagnosticar y reparar.

  • Problemas de comunicación física entre equipos
    • Comprobación de conectores RJ45
    • Comprobación de cableado UTP
    • Uso de testers simples
    • Uso de testers electrónicos
  • Problemas de comunicación lógica entre equipos
    • Comprobación de comunicación base (APIPA)
    • Problemas de comunicación entre redes
  • Como conectarnos a una red nueva desde 0
    • "Discovery" y mapeo de redes
    • Problemas comunes en redes viejas
  • Ponente: Jordi Lorenzo
  • Fecha: Martes 20 de abril de 2021
  • Horario: 18:30h a 20h

 

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Web

 

 

 

 

Masterclass Solo con HTML5 y CSS3:

Slider y Menú Hamburguesa

 

Solo con HTML5 y CSS3: Slider y Menú Hamburguesa

A veces hay cosas que nos gustaría hacer con HTML5/CSS3 y que pensamos que solo se pueden hacer con JavaScript. Si bien es cierto que muchas veces JavaScript es fundamental para realizar ciertos efectos o aportar cierta funcionalidad a nuestra Web, en ocasiones es posible lograr algo similar solo con HTML5 y CSS3.

En este seminario aprenderemos algunos trucos para realizar algunos efectos solo con HTML5 y CSS3, como son un pase de diapositivas (slider) y el típico menú Web para la versión móvil de nuestra página (menú hamburguesa).

Nos os lo perdáis!

  • Ponente: Abel Camarena
  • Fecha: Lunes 19 de abril de 2021
  • Horario: 18h a 19h

 

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Seminario Introducción a Git y GitHub

 

Introducción a Git y GitHub

Los sistemas de control de versiones son programas que tienen como objetivo controlar los cambios en el desarrollo de cualquier tipo de software, permitiendo conocer el estado actual de un proyecto, los cambios que se le han realizado a cualquiera de sus piezas, las personas que intervinieron en ellos, etc.

Git es el sistema de control de versiones, distribuido, opensource y gratuito, más conocido y usado actualmente ya que es el motor de Github. Además es una herramienta muy demandada en cualquier oferta de trabajo como desarrollador web.

En este seminario hablaremos sobre Git, sus posibilidades y aprenderemos a dar nuestros primeros pasos instalándolo, conoceremos sus comandos básicos y crearemos nuestro primer repositorio en GitHub.

No te lo pierdas!

  • Ponente: Stephanie Guerrero
  • Fecha: Miércoles 28 de abril de 2020
  • Horario: 10:30h a 12h

 

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Programación

Masterclass JEE combina Java y páginas web

 JEE combina Java y páginas web

Atrás quedaron las páginas estáticas, y aunque se siguen utilizando han cedido el terreno a las dinámicas.

JEE es un conjunto de librerías que nos permiten crear webs seguras, accesibles y fáciles de actualizar, con acceso a bases de datos y a multitud de otras herramientas.

En esta masterclass aprenderemos a usar JEE a través de un ejemplo y así descubriremos las posibilidades que esta tecnología nos ofrece

¡Te esperamos!

  • Ponente: Jordi Escobar
  • Fecha: Viernes 23 de Abril de 2021
  • Horario: 11h a 12h

 

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Masterclass Creación de un Menú Interactivo en Unity

Creación de un Menú Interactivo en Unity

En la gran mayoría de juegos, nos daremos cuenta de que hay un menú donde poder acceder a las distintas pantallas del juego, ya sea empezar una partida, créditos, cerrar... En este seminario aprenderás a como crear un menú desde cero, funcional, interactivo y muy llamativo.

El Canvas, dentro de Unity, es el área donde todos los elementos UI (User Interface) deben estar. El Canvas es un Game Object con un componente Canvas en él, y todos los elementos UI deben ser hijos de dicho Canvas, como los botones.

Los Elementos UI en el Canvas son dibujados en el mismo orden que aparecen en la Jerarquía. El primer hijo es dibujado primero, el segundo hijo luego, y así. Si los dos elementos UI se superponen, el último va a aparecer encima del más temprano.

En este seminario enseñaremos como organizar y crear nuestro Canvas con sus elementos UI (botones, texto) para generar un menú completo.

Te esperamos!

  • Ponente: David Roca
  • Fecha: Jueves 22 de abril de 2021
  • Hora: 18h a 19h

 

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