Seminarios Especiales de Diciembre-Enero

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3ds Max

Herramientas de retopología en 3dsMAX y Mudbox

 

Herramientas de retopología en 3dsMAX y Mudbox

 

Hace unos diez años, el término “retopología” hacía su entrada en el mundo de CGI.

Es el puente que une el detalle y la complejidad de los modelos de alta resolución con los eficientes y limpios modelos ideales para animación y efectos.

El arte de abreviar la cantidad de polígonos en un modelo sin sacrificar la forma para convertirlo en un modelo funcional ha llegado para quedarse y es necesario conocerlo.

Daremos un repaso por las principales herramientas que nos ofrecen 3dsMAX y Mudbox para este fin.

Te esperamos!

  • Ponente: Aleks Alaiza
  • Fecha: Jueves 23 de Enero de 2020
  • Horario: 11h a 13h

 

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Seminario Uso del sistema de sol de Vray

 

Uso del sistema de sol de Vray

 

Configuración de un escenario con sol y cámaras de vray.

Construye un sistema de iluminación solar digital con la ayuda del sol y cámaras de vray para tu entorno 3D.

Te esperamos!

  • Ponente: Aleks Alaiza
  • Fecha: Jueves 19 de Diciembre de 2019
  • Horario: 10:30h a 12:45h

 

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Diseño

Corregir luz y color con Photoshop

 Corregir luz y color con Photoshop

 

El término “ajuste” en Photoshop hace referencia al control de la luz y el color de la imagen. Photoshop ofrece varios tipos de ajustes y capas de ajuste, las cuales además, gracias a las máscaras de capa, permiten focalizar los retoques en una zona concreta de la imagen.

No te lo pierdas!

En este seminario repasaremos las distintas capas de ajuste, así como a utilizar el histograma para que nos ayude a entender objetivamente (nuestros sentidos nos engañan) la información lumínica que realmente tiene la imagen, para así corregirla con mayor eficacia.

 

Os esperamos a tod@s!

  • Ponente: David Sánchez
  • Fecha: Miércoles 15 de Enero 2020
  • Horario: 19h a 20:30h

 

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Sistemas

Seminario Impresión 3D

Impresión 3D

La impresión 3D ha presentado sin duda una revolución en multitud de sectores industriales, que tras unos inicios duros, ha "democratizado" su uso bajando enormemente de precio hasta dejarla al alcance de los usuarios finales. En esta primera parte veremos los diferentes tipos de impresoras existentes en el mercado así como los materiales de impresión, teniendo en cuenta ventajas y desventajas de cada una de ellas y sus usos especializados, además de los procesos en los que se involucran dependiendo de su sector de uso, no solo en el industrial, sino también en el privado a menor escala (como maquetismo, cosplay o pequeñas reparaciones)...

También veremos el software que existe en la actualidad, aunque se tratará más en profundidad en la siguiente parte.

  • La impresión 3D pionera
  • La impresión 3D de iniciativa "pública" y "abierta"
  • Estandarización de las impresoras 3D
    • Modelos
    • Posibles usos
  • Materiales de impresión y uso
    • Standard
    • Experimentales
  • Software dedicado a la impresión
    • Modelado
    • Preparación

 

Te esperamos !!

  • Ponente: Jordi Lorenzo
  • Fecha: Lunes 27 de Enero de 2020
  • Horario: 11h a 13h

 

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Seminarios "FLASH" de Hardware: Discos Duros

Seminario Discos Duros

Para todos los alumnos de la Escola Espai que queráis especializaros cómo técnicos en hardware, este mes de Febrero realizaremos una serie de seminarios especiales que se centrarán en el hardware crítico a la hora de diseñar o actualizar un equipo informático. Veremos los elementos principales como son, el procesador, la placa base, los sistemas de almacenamiento y los sistemas gráficos a lo largo de las sucesivas sesiones, con un nexo común: en todas ellas se verán las características principales de cada uno de los elementos, y de manera completamente práctica como seleccionar o aconsejar el montaje de uno u otro mediante ejemplos en el acto, permitiendo la participación directa de los asistentes.

  • SSD vs HDD, diferencias entre discos sólidos y magnéticos
  • Gamas de discos y usos
  • Caso práctico de selección de discos duros en varios escenarios
  • Ponente: Jordi Lorenzo
  • Fecha: Miércoles 18 de Diciembre de 2019
  • Horario: 12h a 14h

 

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Web

Seminario Introducción a Git y GitHub

 

Introducción a Git y GitHub

Los sistemas de control de versiones son programas que tienen como objetivo controlar los cambios en el desarrollo de cualquier tipo de software, permitiendo conocer el estado actual de un proyecto, los cambios que se le han realizado a cualquiera de sus piezas, las personas que intervinieron en ellos, etc.

Git es el sistema de control de versiones, distribuido, opensource y gratuito, más conocido y usado actualmente ya que es el motor de Github. Además es una herramienta muy demandada en cualquier oferta de trabajo como desarrollador web.

En este seminario hablaremos sobre Git, sus posibilidades y aprenderemos a dar nuestros primeros pasos instalándolo, conoceremos sus comandos básicos y crearemos nuestro primer repositorio en GitHub.

No te lo pierdas!

  • Ponente: Stephanie Guerrero
  • Fecha: Viernes 17 de Enero de 2020
  • Horario: 10:30h a 12h

 

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Seminario JAVASCRIPT: Programación Orientada a Objetos

 

JAVASCRIPT: Programación Orientada a Objetos

Una aplicación Web puede implicar una gran cantidad de código JavaScript. En estos casos, la programación orientada a objetos puede ser muy útil para escribir un código más manejable.

En este seminario, veremos más acerca de los Objetos en JS (propiedades y métodos), como crear nuestras propias clases y como declarar una función constructora.

No te lo pierdas!

  • Ponente: Abel Camarena
  • Fecha: Miércoles 22 de Enero de 2020
  • Horario: 18h a 19h

 

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Seminario Canvas con HTML5 y javascript

 

Canvas con HTML5 y javascript

El lenguaje HTML5 nos trajo novedades como la etiqueta canvas, con la que dispondremos de un lienzo para poder dibujar en nuestra web todo lo que queramos, gracias a javascript.

En el seminario veremos las funciones básicas de canvas para crear dibujos y añadiremos eventos y animaciones.

Nos os lo perdáis!

  • Ponente: Stephanie Guerrero
  • Fecha: Jueves 12 de Diciembre de 2019
  • Horario: 11h a 12:30h

 

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CSS Grid Layout

 

CSS Grid Layout

CSS FlexBox ha supuesto una importante mejora en el mundo de la maquetación Web a la hora de disponer los elementos en nuestra página web, respecto a los sistemas tradicionales dominados aún hoy por el uso de las flotaciones.

Sin embargo, CSS FlexBox sigue limitado a una única dimensión, debemos de elegir siempre si queremos disponer los elementos hijos como filas o como columnas. El nuevo CSS Grid rompe está limitación ya que es bidimensional, por lo que acepta la combinación dentro de un mismo elemento de filas y/o columnas. Aunque aún es pronto para su uso en producción, algunos navegadores actualmente ya lo soportan y es un buen momento para empezar a conocer como será el futuro de la maquetación Web dominado por estas dos nuevas tecnologías.

En este seminario aprenderemos a usar CSS Grid y descubriremos algunas de las nuevas posibilidades que esta herramienta nos ofrece.

Te esperamos!

  • Ponente: Abel Camarena
  • Fecha: Lunes 16 de Diciembre de 2019
  • Horario: 19h a 20:30h

 

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Programación

Seminario Tablas y rangos dinámicos en Excel

 Seminario Tablas y rangos dinámicos en Excel

 

Las empresas manejan gran cantidad de información, ya sea de clientes, productos, proveedores, compras... Para extraer el máximo beneficio a estos datos, Excel nos ofrece 2 herramientas muy potentes: Tablas y rangos dinámicos.

En este seminario las veremos a fondo, basándonos en un ejemplo práctico que haremos crecer poco a poco.

Contenido del seminario:

  • Bases de Excel
  • Fórmulas
  • Tablas
  • Tablas dinámicas
  • Rangos dinámicos

¡Te esperamos!

  • Ponente: Eduard Lara
  • Fecha: Lunes 27 de Enero de 2020
  • Horario: 19h a 20:30h

 

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Seminario Introducción a J2EE

 Introducción a J2EE

 

J2EE (Java Enterprise Edition) es un conjunto de librerías que nos permiten crear webs dinámicas. Por web dinámica entendemos aquella que "cambia", como un carrito de la compra o una lista de productos, y puedes encontrarlas en sitios como Amazon, Ebay o Wallapop.

En el seminario veremos un ejemplo sencillo, aunque es recomendable algún conocimiento de Java y HTML o cualquier otro lenguaje de programación.

Te esperamos!

  • Ponente: Jordi Escobar
  • Fecha: Viernes 31 de Enero 2020
  • Horario: 11h a 12:30h

 

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Cómo programar videojuegos. Introducción a Unity3D

 Cómo programar videojuegos

 

Unity3D es una herramienta que nos permite desarrollar videojuegos, además de entornos virtuales por los que podemos desplazarnos libremente. En el siguiente seminario vamos a ver un ejemplo práctico creado desde cero, combinando la parte gráfica y la programación. Este será muy sencillo para centrarnos en lo importante, conocer las posibilidades que Unity nos ofrece.

Contenido del Seminario:

  • Introducción a Unity
  • Partes del entorno
  • Objetos en un mundo virtual
    • Materiales
      • Asset store
      • Google
    • Luces
    • ámaras
    • Mover, redimensionar y rotar
  • Motor de física
    • RigidBody
    • Colliders
    • Physic materials
    • Combinaciones de materiales
  • Colisiones entre objetos
  • Creación de scripts, Ejemplo
  • Reutilizando scripts

Orientado a: Cualquier alumno sin conocimientos previos.

¡Te esperamos!

  • Ponente: Jordi Escobar
  • Fecha: Martes 17 de Diciembre de 2019
  • Horario: 11h a 13h

 

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Seminario Springboot

 Springboot

 

Spring Boot es una de las tecnologías dentro del mundo de Spring de las que más se está hablando últimamente. Si bien las características fundamentales de Spring Framework pueden ser usadas en cualquier aplicación desarrollada en Java, existen variadas extensiones para la construcción de aplicaciones web sobre la plataforma Java EE.

A pesar de que no impone ningún modelo de programación en particular, este framework se ha vuelto popular en la comunidad al ser considerado una alternativa, sustituto, e incluso un complemento al modelo EJB (Enterprise JavaBean).

El contenido del seminario es el siguiente:

  • Introducción
  • Entornos de Desarrollo
  • Estructura de una aplicación spring boot
  • Arquitectura Controlador Vista
  • Ejecución Primera Aplicación

¡Te esperamos!

  • Ponente: Eduard Lara
  • Fecha: Jueves 19 de Diciembre de 2019
  • Horario: 19h a 20h

 

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Video

Subtitular con Adobe Premiere Pro

 Subtitular con Adobe Premiere Pro

 

Los subtítulos no dejan de ser texto sobre la imagen. Pero a diferencia de otros textos y grafismos que aparecen sobre la imagen, los subtítulos no responden a una utilidad informativa y a la vez estética que acabe formando parte indivisible de la imagen final.

La misión del subtítulo es meramente funcional: sólo pretende que el espectador pueda entender lo que en las imágenes se muestra, o se dice, en otro idioma. Es por esto, que los subtítulos se pueden activar y desactivar, para que no haya “añadidos innecesarios” sobre la imagen; y también se pueden tener en diferentes idiomas (siempre y cuando se disponga del archivo de subtítulos en el idioma al que se desee cambiar).

Premiere Pro permite generar subtítulos que luego se podrán activar o desactivar en el momento de visualizar el montaje finalizado. En este seminario veremos las posibilidades que ofrece Premiere Pro en cuanto a subtitulación.

Os esperamos a tod@s!

 

  • Ponente: David Sánchez
  • Fecha: Miércoles 18 de Diciembre de 2019
  • Horario: 19h a 20:30h

 

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Marketing

Simpósium: Neuromárqueting e investigación de mercados

 Neuromárqueting e investigación de mercados

 

Dirigido a responsables y estudiantes de:

  • Márqueting
  • Comunicación
  • Investigación de mercados
  • Área comercial
  • Diseño gráfico

Contenidos:

  • Introducción a la investigación de mercados
  • Usos del neuromárqueting
  • Técnicas de neuromárqueting

Os esperamos a tod@s!

 

  • Ponente: Aníbal Peláez
  • Fecha: Lunes 20 de Enero de 2020
  • Horario: 11h a 13h

  • Fecha: Martes 21 de Enero de 2020
  • Horario: 19h a 21h

 

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Simpósium: Usabilidad y UX (Experiencia de Usuario)

 Simpósium: Usabilidad y UX

 

Dirigido a responsables y estudiantes de:

  • Desarrollo WEB y APP
  • Programadores
  • Diseñador de productos
  • Máqueting digital

Contenidos:

  • Fundamentos de la UX (Experiencia de Usuario)
  • Diseño basado en la UX
  • Prototipado
  • Evaluación

Os esperamos a tod@s!

 

  • Ponente: Aníbal Peláez
  • Fecha: Miércoles 22 de Enero de 2020
  • Horario: 11h a 13h

  • Fecha: Jueves 23 de Enero de 2020
  • Horario: 19h a 21h

 

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