{"id":8225,"date":"2019-02-22T14:40:47","date_gmt":"2019-02-22T12:40:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.espai.es\/blog\/?p=8225"},"modified":"2019-02-22T15:02:31","modified_gmt":"2019-02-22T13:02:31","slug":"unity-3d-controlar-nuestro-personaje-con-el-teclado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2019\/02\/unity-3d-controlar-nuestro-personaje-con-el-teclado\/","title":{"rendered":"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado"},"content":{"rendered":"<p>Buenos d\u00edas a todos y bienvenidos al blog de Espai. En un <a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2017\/11\/unity-3d-anadir-texturas-objetos\/\">art\u00edculo anterior<\/a> comenzamos un proyecto en Unity muy simple, que consist\u00eda en un coche y una plataforma sobre la que se apoyaba. Como lo prometido es deuda, vamos a darle \u00abvida\u00bb y a aprender algo esencial en Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/youtu.be\/gWUokrht-H0?t=48\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8244\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-inicio.jpg\" alt=\"\" width=\"490\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-inicio.jpg 490w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-inicio-300x193.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 490px) 100vw, 490px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ejem&#8230; Despu\u00e9s de est\u00e1 referencia viejuna que revela mi edad, \u00a1Vamos a ello!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En el en el art\u00edculo anterior nos quedamos en algo similar a esto<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8226 size-full\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-1.png\" alt=\"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado\" width=\"1920\" height=\"1040\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-1.png 1920w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-1-300x163.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-1-768x416.png 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-1-1024x555.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-1-700x379.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ten\u00edamos creada una plataforma sobre la que estaba depositada el coche. Adem\u00e1s, hab\u00edamos descargado el coche del Asset Store, \u00e9ste en concreto se puede buscar como \u00abgreen toon car\u00bb que significa, \u00abcoche verde de c\u00f3mic\u00bb. A continuaci\u00f3n vendr\u00e1 lo nuevo de este art\u00edculo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Primera parte<\/h3>\n<p>El primer paso es crear un cubo del tama\u00f1o del coche y poner el coche \u00abdentro del cubo\u00bb. As\u00ed:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8230 size-full\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-2-1.png\" alt=\"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado\" width=\"1920\" height=\"1048\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-2-1.png 1920w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-2-1-300x164.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-2-1-768x419.png 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-2-1-1024x559.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-2-1-700x382.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Fijaros que he a\u00f1adido un RigidBody al cubo. Pod\u00e9is hacerlo con el bot\u00f3n \u00abAdd component\u00bb. Despu\u00e9s, tenemos que asociar el coche que hemos bajado del Asset Store al cubo, as\u00ed:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8231 size-full\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-3.png\" alt=\"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado\" width=\"467\" height=\"431\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-3.png 467w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-3-300x277.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 467px) 100vw, 467px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>la forma de hacerlo es arrastrar \u00abtoon-race-car\u00bb justo encima de \u00abcube\u00bb. De esta manera hacemos que el coche dependa de la posici\u00f3n del cubo.<\/p>\n<p>La raz\u00f3n para hacer esto, en lugar de usar directamente el coche, es que lo hemos bajado del Asset Store. En ocasiones pasa que lo que descargamos no es exactamente lo que necesitamos, como en este caso en que el coche no tiene \u00abcolliders\u00bb, un componente necesario para detectar cuando nuestro veh\u00edculo \u00abcolisiona\u00bb con el suelo, para que Unity sea capaz de frenarlo en su ca\u00edda y dejarlo apoyado en el suelo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hay que deshabilitar el componente \u00abrenderer\u00bb del cubo (para que nuestro coche no parezca encajado en un bloque de hormig\u00f3n).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8232 size-full\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-4.png\" alt=\"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado\" width=\"1733\" height=\"779\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-4.png 1733w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-4-300x135.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-4-768x345.png 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-4-1024x460.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-4-700x315.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1733px) 100vw, 1733px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Segunda parte<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El segundo paso ser\u00e1 crear un script que llamaremos \u00abControladorPlayer\u00bb, podemos hacerlo as\u00ed:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8234 size-full\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-5.png\" alt=\"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado\" width=\"1429\" height=\"847\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-5.png 1429w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-5-300x178.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-5-768x455.png 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-5-1024x607.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-5-700x415.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1429px) 100vw, 1429px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Con esto vamos a a\u00f1adir un script que le dar\u00e1 \u00abinteligencia\u00bb a nuestro coche, para que reconozca las flechas como controladores de direcci\u00f3n. Para lograr este fin tendremos que escribir algo de c\u00f3digo, lo a\u00f1ado a continuaci\u00f3n para que solo teng\u00e1is que copiarlo y pegarlo en vuestro script.<\/p>\n<p>Nota: para abrir el script, doble click en el componente a\u00f1adido (f\u00edjate en la imagen a continuaci\u00f3n)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8236 size-full\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-6.png\" alt=\"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado\" width=\"741\" height=\"1015\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-6.png 741w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-6-219x300.png 219w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-6-700x959.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 741px) 100vw, 741px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>using\u00a0System.Collections;<br \/>\nusing\u00a0System.Collections.Generic;<br \/>\nusing\u00a0UnityEngine;<\/p>\n<p>public\u00a0class\u00a0ControladorPlayer\u00a0:\u00a0MonoBehaviour<br \/>\n{<br \/>\npublic\u00a0float\u00a0velocidad;<br \/>\nprivate\u00a0Rigidbody\u00a0rb;<\/p>\n<p>void\u00a0Start\u00a0()<br \/>\n{<br \/>\nrb\u00a0=\u00a0GetComponent&lt;Rigidbody&gt;\u00a0();<br \/>\n}<\/p>\n<p>void\u00a0FixedUpdate\u00a0()<br \/>\n{<br \/>\nfloat\u00a0mHorizontal\u00a0=\u00a0Input.GetAxis\u00a0(\u00abHorizontal\u00bb);<br \/>\nfloat\u00a0mVertical\u00a0=\u00a0Input.GetAxis\u00a0(\u00abVertical\u00bb);<\/p>\n<p>Vector3\u00a0movimiento\u00a0=\u00a0new\u00a0Vector3\u00a0(mHorizontal,\u00a00.0f,\u00a0mVertical);<\/p>\n<p>rb.AddForce\u00a0(movimiento\u00a0*\u00a0velocidad);<br \/>\n}<br \/>\n}<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como \u00faltimo detalle cuando guard\u00e9is el c\u00f3digo, aparecer\u00e1 una variable \u00abvelocidad\u00bb en el editor de unity. La pod\u00e9is ver aqu\u00ed:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8238 size-full\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-7.png\" alt=\"Unity 3D: Controlar nuestro personaje con el teclado\" width=\"869\" height=\"965\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-7.png 869w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-7-270x300.png 270w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-7-768x853.png 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/espai-unity-controlar-personaje-teclado-7-700x777.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 869px) 100vw, 869px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Para que os funcione, tendr\u00e9is que ponerle un valor superior a 10, valores mas peque\u00f1os har\u00edan que no se moviera.\u00a0Esto es as\u00ed porque Unity tiene en cuenta cosas como la gravedad y el rozamiento de un objeto contra otro, de forma que la fuerza que debemos aplicar venza esa \u00abresistencia\u00bb al movimiento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a1Y hasta aqu\u00ed el art\u00edculo de hoy! Espero que os haya parecido interesante, un saludo y hasta la pr\u00f3xima!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Buenos d\u00edas a todos y bienvenidos al blog de Espai. En un art\u00edculo anterior comenzamos un proyecto en Unity muy simple, que consist\u00eda en un coche y una plataforma sobre la que se apoyaba. 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