{"id":7639,"date":"2018-07-02T12:16:52","date_gmt":"2018-07-02T10:16:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.espai.es\/blog\/?p=7639"},"modified":"2018-07-03T20:02:40","modified_gmt":"2018-07-03T18:02:40","slug":"360-vr-en-la-edicion-de-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2018\/07\/360-vr-en-la-edicion-de-video\/","title":{"rendered":"Un giro de 360 VR en la edici\u00f3n de video e imagen"},"content":{"rendered":"<p><strong>360 VR, <\/strong>hoy vamos a hablar un poco de esta tecnolog\u00eda , ya que en las \u00faltimas actualizaciones de software nos vamos a encontrar con la inclusi\u00f3n, en muchos de ellos, de elementos que nos servir\u00e1n para el trabajo y edici\u00f3n de el.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Todas las tecnolog\u00edas actualmente avanzan a un ritmo sorprendente, pasando en unos a\u00f1os de ser algo que solo pod\u00edas disfrutar en locales especializados a poder tenerlos al alcance de tu mano (o de tu tel\u00e9fono).<\/p>\n<p>Como sab\u00e9is el 360 VR es la tecnolog\u00eda que nos permite trabajar con fotograf\u00edas y videos con un \u00e1ngulo de visi\u00f3n de 360\u00ba o envolventes, pudiendo disfrutarlos tanto en un espacio f\u00edsico con un proyector rodeado por las im\u00e1genes proyectadas en c\u00fapula esf\u00e9rica, como en nuestros dispositivos m\u00f3viles, adem\u00e1s de internet y otras opciones.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hace muchos, muchos a\u00f1os, (22 para ser m\u00e1s exactos) Apple, incluyo en su tecnolog\u00eda de video el reproductor y el formato Quicktime VR, que era un poco el primer paso hacia la realidad virtual, no usaba estrictamente hablando el formato de 360\u00ba, sino mas bien, un sistema de panor\u00e1micas interactivas, en las que se pod\u00eda mover la c\u00e1mara a trav\u00e9s de la panor\u00e1mica y a\u00f1adir elementos de interactividad (muy simples) como hacer clic en una puerta para cargar el acceso a otra sala y poder hacer una visita virtual a un edificio o museo. La tecnolog\u00eda estaba desarroll\u00e1ndose, siendo elementos muy simples y en algunos casos, pesados de carga. De hecho a d\u00eda de hoy, hay algunos programas (esencialmente 3D como Lightwave) que aun usan la tecnolog\u00eda de Quicktime VR para la exportaci\u00f3n de formatos en 360 VR.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Os dejo un enlace a un articulo con ejemplos \u201chist\u00f3ricos\u201d de <a href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/curiosidades\/quicktime-vr-asi-se-imaginaba-apple-la-realidad-virtual-hace-mas-de-20-anos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Quicktime VR<\/a> .<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A lo que nos interesa, a d\u00eda de hoy por ejemplo ya contamos con la integraci\u00f3n en la edici\u00f3n de im\u00e1genes en Adobe Photoshop CC2018, por ejemplo, que nos permite, corregir perfeccionar, editar, montar, y crear im\u00e1genes en 360, para posteriormente ser exportadas a cualquier dispositivo que pueda visualizarlas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Podemos utilizar pr\u00e1cticamente todas las funciones de Photoshop para editar una imagen virtual, pudiendo hacer casi las mismas cosas que hacemos con el trabajo habitual de Photoshop, haciendo correcciones de imagen, montaje, integraci\u00f3n de elementos, etc. De modo que una vez hayamos acabado nuestro \u201cfotomontaje\u201d podemos seleccionar todas las capas y desde el men\u00fa 3D\/Panorama esf\u00e9rico, podemos crear la nueva imagen o abrir una que ya tengamos y editarla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Pals_vr_prova.jpg\" rel=\"attachment wp-att-7655\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7655\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Pals_vr_prova.jpg\" alt=\"360 vr\" width=\"1000\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Pals_vr_prova.jpg 1000w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Pals_vr_prova-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Pals_vr_prova-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/Pals_vr_prova-700x350.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pod\u00e9is ver la imagen en 360 VR <a href=\"http:\/\/www.apleaners.com\/blog\/modelos-3d-visita-virtual\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p>En el caso de la edici\u00f3n de video, tanto el paquete de video de Adobe CC2018 (Premiere Pro y After Effects, Media Encore) ya incorporan tanto las opciones para crear y editar videos de c\u00e1mara 360, a\u00f1adiendo adem\u00e1s filtros y transiciones espec\u00edficos para 360.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En el caso de Apple, se han incorporado tambi\u00e9n en su paquete de video (<a href=\"https:\/\/youtu.be\/SQlrYANVlP4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Final Cut<\/a>, Motion, Compressor) tambi\u00e9n las opciones para edici\u00f3n y postproducci\u00f3n de videos VR.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En ambos casos adem\u00e1s nos ofrecen la opci\u00f3n de poder editar adem\u00e1s de mediante el sistema de trabajo o edici\u00f3n tradicional, la de poder usar las gafas VR para poder editar el trabajo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En este caso y aunque actualmente en el mercado hay una gran cantidad de opciones de gafas para la visualizaci\u00f3n de video a precios muy econ\u00f3micos, ya que principalmente usan tel\u00e9fonos como pantalla, para el trabajo de edici\u00f3n las gafas que podemos usar son bastante mas limitadas, ya que apenas hay 3 modelos compatibles, debido a que esta opci\u00f3n funciona mediante conexi\u00f3n HDMI, por lo que ya incorporan la pantalla y el precio suele rondar los 500 \u20ac.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Teniendo en cuenta que antiguamente lo mas que pod\u00edamos aspirar, a ver en 3D era alg\u00fan cine y lo mas eran los IMAX, en la actualidad, hoy d\u00eda es raro que no haya una sala de cine con 3D, pero por desgracia aun no hay salas de cine realmente inmersivas, donde si se va abriendo un gran mercado en el campo del entretenimiento es en los videojuegos, que ya empiezan a haber una gran cantidad de opciones disponibles, tanto en consolas como en t\u00edtulos jugables, as\u00ed como en centros recreativos o parques tem\u00e1ticos. Yendo desde el 3D hasta el 12D, que integran tanto las gafas de VR como efectos f\u00edsicos, para dar mayor sensaci\u00f3n de realidad a la experiencia.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Actualmente por ejemplo, Disney est\u00e1 construyendo una ampliaci\u00f3n de su parque tem\u00e1tico, con una nueva zona de Star Wars, en la que ya han anunciado algunas de las atracciones que dispondr\u00e1, incluyendo algunas con las tecnolog\u00edas de video inmersivo, destacando entre ellas la opci\u00f3n de poder participar en una batalla inmersiva gracias a la VR, aunque no han desvelado todav\u00eda c\u00f3mo ser\u00e1, todo parece indicar que ser\u00e1 una mezcla entre las atracciones m\u00e1s tradicionales y un videojuego participativo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En realidad este es un mundo nuevo que est\u00e1 empezando a dar sus primero pasos, y que seguramente al igual que nos pas\u00f3 con las tecnolog\u00edas de telefon\u00eda y otras, avanzar\u00e1 muy r\u00e1pido, abri\u00e9ndose camino en muchos otros campos, como la medicina, donde ya se empieza a probar para tratamientos psicol\u00f3gicos, por ejemplo.<\/p>\n<p>Espero que os resulte \u00fatil, un saludo!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>360 VR, hoy vamos a hablar un poco de esta tecnolog\u00eda , ya que en las \u00faltimas actualizaciones de software nos vamos a encontrar con la inclusi\u00f3n, en muchos de ellos, de elementos que nos servir\u00e1n para el trabajo y edici\u00f3n de el. &nbsp; Todas&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7654,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_ef_editorial_meta_date_first-draft-date":"","_ef_editorial_meta_paragraph_assignment":"","_ef_editorial_meta_checkbox_needs-photo":"","_ef_editorial_meta_number_word-count":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[8,77],"tags":[638,647,644,646,66,645,642,641,48,643,648,29,640,205,639],"class_list":["post-7639","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diseno-grafico","category-edicion-de-video-y-postproduccion","tag-360-vr","tag-adobe-after-effects","tag-adobe-photoshop-cc2018","tag-adobe-premiere","tag-apple","tag-cc2018","tag-compressor","tag-final-cut-pro","tag-imagenes","tag-motion","tag-nuevas-tecnologias","tag-photoshop","tag-realidad-virtual","tag-retoque","tag-video-inmersivo"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - 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