{"id":4263,"date":"2015-10-19T12:00:48","date_gmt":"2015-10-19T11:00:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.espai.es\/blog\/?p=4263"},"modified":"2016-02-01T10:59:03","modified_gmt":"2016-02-01T09:59:03","slug":"unity3d-creacion-de-nuestro-primer-proyecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2015\/10\/unity3d-creacion-de-nuestro-primer-proyecto\/","title":{"rendered":"Unity3D. Creaci\u00f3n de nuestro primer proyecto."},"content":{"rendered":"<p>Buenos d\u00edas a todos y bienvenidos a un nuevo art\u00edculo del blog de Espai. Como lo prometido es deuda y ya comentamos en un art\u00edculo anterior, vamos a hacer nuestro primer proyecto en Unity3D. As\u00ed que sin m\u00e1s pre\u00e1mbulos vamos al l\u00edo!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=zTEFDNDC3TA\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4289 size-full\" title=\"Espai Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-0.png\" alt=\"Espai Unity3D\" width=\"851\" height=\"535\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-0.png 851w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-0-300x189.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 851px) 100vw, 851px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>El entorno de desarrollo Unity3D<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cuando arrancamos Unity sale esto:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-12.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4266 size-large\" title=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-12-1024x557.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" width=\"640\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-12-1024x557.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-12-300x163.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-12.png 1919w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Es el \u00ablayout\u00bb por defecto, es decir la distribuci\u00f3n de los paneles que conforman Unity. Vamos a verlos 1 a 1:<\/p>\n<p>1. Este panel es el de Jerarqu\u00eda. Aqu\u00ed veremos cada objeto nuevo de nuestro videojuego que est\u00e9 en pantalla, por ejemplo tendremos un listado de enemigos, los elementos de escenario con los que podemos chocar, el personaje, el fondo de la pantalla&#8230; Etc\u00e9tera. Cuando desaparezca un enemigo, se eliminar\u00e1 de esta ventana.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>2. Vista Escena. Fijaros que tiene 2 partes, Escena y Juego. En la primera podremos colocar, mover, redimensionar y rotar todos los objetos que queramos. En la segunda (Juego) veremos c\u00f3mo quedar\u00e1 \u00aben la realidad\u00bb nuestro juego. Podemos decir que la vista Escena es lo que ve el programador, y la vista Juego lo que ver\u00e1 el usuario cuando juegue.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>3. Vista de \u00abInspector\u00bb. <em>No es el de Hacienda<\/em>. Tranquilos, pod\u00e9is salir de debajo de la mesa y seguir en el lado oscuro! Lo que inspecciona esta vista es cada objeto que seleccionemos, mediante ella podremos saber su tama\u00f1o, qu\u00e9 texturas y efectos le hemos aplicado, hacer que reaccione a las leyes de la f\u00edsica y un largo etc\u00e9tera.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-131.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4282 size-full\" title=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-131.jpg\" alt=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" width=\"610\" height=\"372\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-131.jpg 610w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-131-300x183.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><\/a>\u00bfDesgravar? Eso que \u00e9, \u00bfborrar la sinta de b\u00eddio?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>4. \u00bfYa hab\u00e9is vuelto? Esta ventana tiene 2 partes, si os fij\u00e1is la primera es \u00abProyecto\u00bb. Aqu\u00ed tendremos toda la colecci\u00f3n de objetos, texturas, sonidos, v\u00eddeos y dem\u00e1s material que utilizaremos para crear nuestro videojuego.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n aparece una secci\u00f3n \u00abConsola\u00bb a la derecha. En esta zona veremos los mensajes de error, por ejemplo si estamos accediendo a un enemigo que ya hemos eliminado, o hacemos una divisi\u00f3n por cero, o cualquier error en la parte de programaci\u00f3n que se pueda producir. Es nuestra conexi\u00f3n con el n\u00facleo de Unity, la forma que el programa tendr\u00e1 de comunicarse con nosotros.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Creaci\u00f3n de elementos gr\u00e1ficos<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Colocad el rat\u00f3n en la ventana \u00abJerarqu\u00eda\u00bb y haced lo siguiente:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4267 size-full\" title=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-2.png\" alt=\"Escuela ESPAI. 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Adem\u00e1s estos botones&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4269 size-full\" title=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-4.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" width=\"943\" height=\"445\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-4.png 943w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-4-300x142.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 943px) 100vw, 943px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&#8230; nos van a permitir lo siguiente<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mano: Mover el punto de vista de la c\u00e1mara. El objeto no se mueve, solo la forma en que lo \u00abmiramos\u00bb.<\/p>\n<p>Flechas hacia afuera: Movemos el objeto. Es el que est\u00e1 seleccionado por defecto, el que nos muestra las flechas roja, verde y azul que vemos en pantalla.<\/p>\n<p>Flechas curvas en c\u00edrculo. Nos va a permitir rotar el objeto en los 3 ejes.<\/p>\n<p>Cuadrado con flechas: Redimensionar el objeto. Lo mismo, podemos hacerlo en las 3 dimensiones o 1 por vez.<\/p>\n<p>Cuadrado: Otra forma de redimensionar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cambiad ahora a la vista Juego y tendremos:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4270 size-large\" title=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-5-1024x512.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" width=\"640\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-5-1024x512.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-5-300x150.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-5.png 1184w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Como v\u00e9is, es incre\u00edble&#8230;mente triste el resultado. Vamos a darle un poco de vidilla, y para eso debemos reubicar la c\u00e1mara y modificar a d\u00f3nde apunta. Regresamos a la vista escena y utilizando la rueda del rat\u00f3n para acercarnos-alejarnos, lo que hemos aprendido para mover objetos, y estos controles:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4271 size-full\" title=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-6.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" width=\"397\" height=\"239\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-6.png 397w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-6-300x181.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 397px) 100vw, 397px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>haced que el cono de proyecci\u00f3n (l\u00edneas que salen de la c\u00e1mara) enfoquen m\u00e1s cerca al cubo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Despu\u00e9s si volv\u00e9is a la ventana Juego tendr\u00e9is algo similar a esto:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4272 size-large\" title=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-7-1024x534.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primeros pasos en Unity3D\" width=\"640\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-7-1024x534.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-7-300x157.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-7.png 1150w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Fijaros que este punto de vista est\u00e1 ligeramente por encima, y el cubo sigue centrado. Esto es porque he utilizado tambi\u00e9n \u00abrotar\u00bb para que la c\u00e1mara enfoque al cubo aun estando por encima de ella.<\/p>\n<p>Aun as\u00ed se sigue viendo oscuro. Y es que no hay una luz que ilumine desde nuestra posici\u00f3n, es como mirar una caja en medio de la noche.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>A\u00f1adiendo luz a la escena<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Selecciona la opci\u00f3n que se muestra m\u00e1s abajo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4273 size-full\" title=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-8.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" width=\"725\" height=\"704\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-8.png 725w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-8-300x291.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 725px) 100vw, 725px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Esto nos crea una luz tipo \u00abbombilla\u00bb, es decir que alumbra en todas las direcciones y su efecto se va difuminando con la distancia.<\/p>\n<p>Lo ideal ser\u00eda que estuviera en la l\u00ednea imaginaria entre la c\u00e1mara y el cubo, as\u00ed que usando lo que hemos aprendido recolocad esta luz en la posici\u00f3n que quer\u00e1is. Cuando acab\u00e9is cambiad a la vista Juego, y deber\u00edais ver algo similar a esto:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-9.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4274 size-large\" title=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-9-1024x519.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" width=\"640\" height=\"324\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-9-1024x519.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-9-300x152.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-9.png 1178w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ahora se ve un poco mejor, pero sigue siendo&#8230; como lo dir\u00eda&#8230; M\u00e1s feo como una nevera por detr\u00e1s. Vamos a aplicarle un material.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>A\u00f1adiendo un material<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Creamos uno nuevo, con bot\u00f3n derecho dentro de \u00abAssets\u00bb. As\u00ed:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-10.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4276 size-full\" title=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-10.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" width=\"771\" height=\"577\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-10.png 771w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-10-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 771px) 100vw, 771px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le damos como nombre \u00abMadera\u00bb. Ahora necesitamos una imagen (que podemos buscar en google) de algo de madera. Cuanto m\u00e1s sencilla la imagen mejor, por ejemplo algo como esto nos podr\u00eda servir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/madera.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4277 size-large\" title=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/madera-1024x640.jpg\" alt=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" width=\"640\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/madera-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/madera-300x188.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/madera.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>lo que haremos es \u00abarrastrar\u00bb desde donde tengamos la imagen, hasta el panel Assets. Veremos si hemos tenido \u00e9xito porque la imagen aparece como un elemento nuevo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ahora seleccionamos el material, y en el Inspector&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-111.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4278 size-full\" title=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-111.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" width=\"533\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-111.png 533w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-111-300x184.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 533px) 100vw, 533px\" \/><\/a><\/p>\n<p>pulsamos en Selec, y escogemos nuestra imagen de madera. Cuando lo tengamos, la esfera que representa el material saldr\u00e1 cubierto con nuestra imagen.<\/p>\n<p>Ahora solo nos resta arrastrar el material encima del cubo, y volver a la vista Juego. El resultado ser\u00e1 similar al siguiente:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-121.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4279 size-large\" title=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" src=\"http:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-121-1024x608.png\" alt=\"Escuela ESPAI. Primer proyecto en Unity3D\" width=\"640\" height=\"380\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-121-1024x608.png 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-121-300x178.png 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/espai-unity-121.png 1177w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Y hasta aqu\u00ed el art\u00edculo. En la pr\u00f3xima entrega (si, ser\u00e1 una serie!) veremos c\u00f3mo aprovechar el motor de f\u00edsicas de Unity3D, y profundizaremos en las posibilidades del editor gr\u00e1fico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Gracias por vuestra atenci\u00f3n y feliz semana!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Buenos d\u00edas a todos y bienvenidos a un nuevo art\u00edculo del blog de Espai. Como lo prometido es deuda y ya comentamos en un art\u00edculo anterior, vamos a hacer nuestro primer proyecto en Unity3D. 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