{"id":14302,"date":"2022-12-29T11:11:13","date_gmt":"2022-12-29T09:11:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.espai.es\/blog\/?p=14302"},"modified":"2022-12-29T13:39:56","modified_gmt":"2022-12-29T11:39:56","slug":"procedimientos-basicos-en-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/","title":{"rendered":"Procedimientos b\u00e1sicos en 3D \u2013 \u201cTeddy\u201d"},"content":{"rendered":"<h2 style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">La t\u00e9cnica b\u00e1sica del 3D<\/span><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">En virtud de la \u00e9poca festiva, nos animamos a realizar este \u201cmaking of\u201d de una escena 3d que bien puede usarse como una postal para felicitar las navidades.\u00a0<\/span><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">A parte de refrescar conocimientos. Tambi\u00e9n hemos procurado que el m\u00e9todo empleado sea el m\u00e1s esencial y b\u00e1sico.\u00a0<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_14303\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/final02.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14303\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14303\" class=\"size-full wp-image-14303\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/final02.jpg\" alt=\"Procedmientos\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/final02.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/final02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/final02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/final02-700x394.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/final02-539x303.jpg 539w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14303\" class=\"wp-caption-text\">Nuestra escena final<\/p><\/div>\n<p>El proceso descrito aqu\u00ed est\u00e1 hecho con <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/3ds-max\/overview?term=1-YEAR&amp;tab=subscription\">3dsmax<\/a> pero se puede aplicar a cualquier software de 3D pues las herramientas esenciales son casi siempre las mismas.<\/p>\n<h2>Old&#8217;s cool.-<\/h2>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Con la constante evoluci\u00f3n de los m\u00e9todos de creaci\u00f3n de elementos 3d, parece imposible que la forma convencional haya sobrevivido todos estos a\u00f1os.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Tambi\u00e9n parecer\u00eda imposible aspirar a obtener resultados a la altura de las nuevas t\u00e9cnicas por medio de los m\u00e9todos de la vieja escuela.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Conocer y practicar de vez en cuando el ABC de la creaci\u00f3n CGI tiene beneficios. La consigna principal de cualquier disciplina es \u201caprender las reglas para saber c\u00f3mo romperlas\u201d\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Y es as\u00ed como, en virtud del esp\u00edritu de esa consigna, procederemos a explicar el proceso m\u00e1s esencial que puede seguir nuestra creaci\u00f3n de un elemento cg.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">El procedimiento tiene cuatro etapas bien definidas:\u00a0<\/span><\/p>\n<h3>Modelado<\/h3>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">De todas las formas, el modelado poligonal es el m\u00e1s b\u00e1sico, nos introduce de manera formal el concepto de v\u00e9rtices, aristas y pol\u00edgonos y gracias a \u00e9l podemos aprender el concepto y valor de los quads.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">La subdivisi\u00f3n poligonal nos ayuda a generar formas org\u00e1nicas con relativamente pocas reglas y los resultados, con un poco de pr\u00e1ctica, son muy predecibles.\u00a0<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_14304\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14304\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14304\" class=\"size-large wp-image-14304\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000-1024x446.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"446\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000-1024x446.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000-300x131.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000-768x334.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000-1536x669.jpg 1536w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000-700x305.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000.jpg 1755w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14304\" class=\"wp-caption-text\">A modo de bloquear el volumen (boceto) utilizamos dos boxes c\u00fabicas a las que aplicaremos el modificador Spherify para obtener Quads en nuestras esferas iniciales. Luego con ayuda de los FFD perfilamos torso y cabeza con formas menos perfectas.<\/p><\/div>\n<h4>Brazos y piernas.-<\/h4>\n\n\t\t<style type=\"text\/css\">\n\t\t\t#gallery-1 {\n\t\t\t\tmargin: auto;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 .gallery-item {\n\t\t\t\tfloat: left;\n\t\t\t\tmargin-top: 10px;\n\t\t\t\ttext-align: center;\n\t\t\t\twidth: 33%;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 img {\n\t\t\t\tborder: 2px solid #cfcfcf;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 .gallery-caption {\n\t\t\t\tmargin-left: 0;\n\t\t\t}\n\t\t\t\/* see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php *\/\n\t\t<\/style>\n\t\t<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-14302 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/000a\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000a-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Procedmientos\" aria-describedby=\"gallery-1-14305\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000a-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000a-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000a-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-14305'>\n\t\t\t\tUna menci\u00f3n especial al comando Geopoly que aparece en el ribbon en MAX\n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/000b\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000b-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Procedmientos\" aria-describedby=\"gallery-1-14306\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000b-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000b-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000b-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-14306'>\n\t\t\t\tCon los pol\u00edgonos que queremos que salgan los brazos seleccionados procedemos a buscar la herramienta GeoPoly que est\u00e1 en el apartado de pol\u00edgonos del ribbon  \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/000c\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000c-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Procedimientos\" aria-describedby=\"gallery-1-14307\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000c-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000c-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000c-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-14307'>\n\t\t\t\tEste comando \u00abregulariza\u00bb las dimensiones de la selecci\u00f3n haciendo que la distribuci\u00f3n del area sea m\u00e1s ohomog\u00e9nea.\n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/000d\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000d-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Procedimientos\" aria-describedby=\"gallery-1-14308\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000d-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000d-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000d-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-14308'>\n\t\t\t\tDe esta forma podemos luego hacer nuestra selecci\u00f3n planar sobre el eje que nos sea \u00fatil (en este caso X)  \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/000e\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000e-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-14309\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000e-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000e-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000e-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-14309'>\n\t\t\t\tY luego escalamos los v\u00e9rtices de la forma en que indica la captura para obtener un perfil \u00abredondo\u00bb del que sacaremos el brazo \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/000f\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000f-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-14310\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000f-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000f-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/000f-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-14310'>\n\t\t\t\tEl mismo procedmiento se aplica a los cuatro pol\u00edgonos inferiores para las piernas \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n\t\t<\/div>\n\n<div id=\"attachment_14311\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/001.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14311\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14311\" class=\"size-large wp-image-14311\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/001-1024x760.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"760\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/001-1024x760.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/001-300x223.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/001-768x570.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/001-700x519.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/001.jpg 1128w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14311\" class=\"wp-caption-text\">Para la simetr\u00eda podemos optar por eliminar la mitad innecesaria y luego aplicarle modificador.<\/p><\/div>\n\n\t\t<style type=\"text\/css\">\n\t\t\t#gallery-2 {\n\t\t\t\tmargin: auto;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-2 .gallery-item {\n\t\t\t\tfloat: left;\n\t\t\t\tmargin-top: 10px;\n\t\t\t\ttext-align: center;\n\t\t\t\twidth: 33%;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-2 img {\n\t\t\t\tborder: 2px solid #cfcfcf;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-2 .gallery-caption {\n\t\t\t\tmargin-left: 0;\n\t\t\t}\n\t\t\t\/* see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php *\/\n\t\t<\/style>\n\t\t<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-14302 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/002-9\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/002-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-2-14312\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/002-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/002-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/002-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-14312'>\n\t\t\t\tOtras personas prefieren aplicar la simetr\u00eda directamente. (el ejemplo de esto es con la cabeza)\n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/003-8\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/003-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-2-14313\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/003-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/003-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/003-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-14313'>\n\t\t\t\tComo se puede observar, a MAx no le importa eso y aplica la simetrr\u00eda \u00abeliminando\u00bb la parte reemplazable. Personalmente la primera opci\u00f3n es m\u00e1s adecuada s\u00f3lo por que de esa forma uno est\u00e1 seguro de lo que est\u00e1 reemplazando.  \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl>\n\t\t\t<br style='clear: both' \/>\n\t\t<\/div>\n\n<h4>El cuello<\/h4>\n\n\t\t<style type=\"text\/css\">\n\t\t\t#gallery-3 {\n\t\t\t\tmargin: auto;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-3 .gallery-item {\n\t\t\t\tfloat: left;\n\t\t\t\tmargin-top: 10px;\n\t\t\t\ttext-align: center;\n\t\t\t\twidth: 33%;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-3 img {\n\t\t\t\tborder: 2px solid #cfcfcf;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-3 .gallery-caption {\n\t\t\t\tmargin-left: 0;\n\t\t\t}\n\t\t\t\/* see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php *\/\n\t\t<\/style>\n\t\t<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-14302 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/004-9\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/004-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-3-14314\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/004-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/004-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/004-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-3-14314'>\n\t\t\t\tLuego de haber teminado con las partes de cabeza y tronco procedemos a usar el comando attach para anexar una de las geometr\u00eda a la otra. Y as\u00ed poder manipular sus subobjetos al mismo tiempo. \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/005-8\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/005-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-3-14315\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/005-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/005-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/005-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-3-14315'>\n\t\t\t\tDebido a que hemos comenzado con dos esferas iguales, luego del attach podemos seleccionar igual n\u00famero de pol\u00edgonos  (8 en total) como se muestra en la figura Para conectarlos.\n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/006-6\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/006-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-3-14316\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/006-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/006-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/006-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-3-14316'>\n\t\t\t\tEl comando bridge hace su magia. \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/007-5\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/007-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-3-14317\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/007-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/007-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/007-500x500.jpg 500w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/007-1000x995.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-3-14317'>\n\t\t\t\tLuego hacemos un connect en medio para tener un segemento extra y poder manipular el cuello de mejor forma. \n\t\t\t\t<\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/12\/procedimientos-basicos-en-3d\/008-6\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/008-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-3-14318\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/008-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/008-570x570.jpg 570w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/008-500x500.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/dt>\n\t\t\t\t<dd class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-3-14318'>\n\t\t\t\tEl comando relax nos ayuda a crear una curvatura m\u00e1s org\u00e1nica en el cuello\n\t\t\t\t<\/dd><\/dl>\n\t\t\t<br style='clear: both' \/>\n\t\t<\/div>\n\n<p>Con la cantidad de pol\u00edgonos que tenemos actualmente, algunos detalles no pueden ser generados (boca, detalle de las patas, Nar\u00edz, cola), Si bien el modificador turbosmooth tiene como objetivo pulir el dise\u00f1o, tamib\u00e9n se puede usar para aumentar proporcionadamente la cantidad de pol\u00edgonos.<\/p>\n<p>Si comenzamos con una cantidad suficientemente baja de pol\u00edgonos, podremos eventualmetne subdividir\u00a0 una o dos veces (depende de la necesidad) para obtener m\u00e1s resoluci\u00f3n en la malla y poder seguir modelado detalles. Recordemos que por una iteraci\u00f3n multiplicamos por cuatro la cantidad existente.<\/p>\n<p>Podemos aplicarl el turbosmooth y colapsar, o si se prefiere, se peude aplicar el turbosmooth y luego a\u00f1adir un modificador \u00abEdit poly\u00bb que equivale a convertir el resultado del smooth en poly pero sin descartar los modificadores apilados. No hay ninguna ventaja en esto salvo la de \u00abvolver atr\u00e1s\u00bb si uno se arrepiente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_14319\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/009.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14319\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14319\" class=\"wp-image-14319 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/009-1024x651.jpg\" alt=\"Procedmientos\" width=\"1024\" height=\"651\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/009-1024x651.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/009-300x191.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/009-768x489.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/009-700x445.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/009.jpg 1432w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14319\" class=\"wp-caption-text\">En el modelo de la izquierda ser\u00eda imposible modelar boca , detalles de patas, cola y zona de p\u00e1rpados del oso. El modelo del medio nos muestra el modificador turbosoomth aplicado y el de la derecha ya tiene \u00f1os detalles construidos.<\/p><\/div>\n<p>A pesar de haber aplicado turbosmooth un par de veces para completar detalles, vemos que el resultado final del oso es de apenas 9000 pol\u00edgonos. N\u00famero \u00e1s que ideal para poder manejarlo son problemas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14320\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14320 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011-1024x665.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"665\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011-1024x665.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011-300x195.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011-768x499.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011-400x260.jpg 400w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011-700x455.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/011.jpg 1390w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h4>\u00abUgly sweater\u00bb y detalles.-<\/h4>\n<p>En este caso, la vestimenta es un derivado directo del cuerpo del oso. No necesitamos complicarnos y seleccionando los pol\u00edgonos que queremos que se vean cubiertos por la ropa realizaremos un detach como clon.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/010.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14321\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14321 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/010-1024x813.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"813\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/010-1024x813.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/010-300x238.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/010-768x610.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/010-700x556.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/010.jpg 1181w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Y para el cuello y la zona inferior del sweater haremos un poco de edici\u00f3n poligonal sobre geometr\u00edas separadas.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Neck.gif\" rel=\"attachment wp-att-14322\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14322\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Neck.gif\" alt=\"Procedmientos \" width=\"600\" height=\"540\" \/><\/a>Materiales.-<\/h3>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2021\/11\/visualizaremos-el-enfoque-pbr-de-creacion-de-materiales-para-ser-capaces-de-crear-cualquier-elemento-que-nos-propongamos\/\">Para los materiales,<\/a> nos fijamos en aquellos atributos que son perceptibles por la vista.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Color, reflejo, refracci\u00f3n y relieve constituyen la base de todo material.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Existen formas procedurales de crearlos e incluso ya pueden escanearse. Pero para quien no tiene acceso a todas estas tecnolog\u00edas.<a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2021\/03\/claves-para-crear-un-mapa-perfecto\/\"> Unas fotos (a las que llamamos mapas)<\/a> y algo de informaci\u00f3n y sentido com\u00fan hacen la magia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4 style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Mapping.-<br \/>\n<\/span><\/h4>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Aparte de la creaci\u00f3n de estos canales base, para que un material sea cre\u00edble necesitamos escalar y orientar los atributos de forma correcta. A los canales de atributos los poblaremos con mapas.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Al acto de acomodarlos de correcta manera se le llama mapping. Un proceso \u00edntimamente relacionado con el resultado del material.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Existen dos tipos de Mapping. El m\u00e1s sencillo se reserva para objetos que pueden relacionarse con las formas geom\u00e9tricas b\u00e1sicas Box, Plano, Cilindro o esfera. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">La segunda forma, que es la que usamos aqu\u00ed, consiste en realizar lo que se conoce como un \u201cdesplegado\u201d de la geometr\u00eda 3D para obtener una versi\u00f3n 2D sobre la cual pintar o colocar nuestros mapas. <\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_14323\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/013.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14323\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14323\" class=\"wp-image-14323 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/013-1024x738.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"738\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/013-1024x738.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/013-300x216.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/013-768x554.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/013-700x505.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/013.jpg 1147w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14323\" class=\"wp-caption-text\">Al a Izquierda nuestro objeto terminado de modelar y a la derecha el modelo ya preparado para la textura.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_14324\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14324\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14324\" class=\"size-large wp-image-14324\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014-1024x458.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"458\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014-1024x458.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014-300x134.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014-768x343.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014-1536x687.jpg 1536w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014-700x313.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/014.jpg 1845w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14324\" class=\"wp-caption-text\">El modificador UnwrapUVW es el encargado de visualizar y desplegar el mapa dentro de un espacio cuadrado (generalmente). El modelo quye ha sufrido cambios mediante anexiones, extrusiones y dem\u00e1s cambios de forma no tiene un desplegado ordenado.<\/p><\/div>\n<p>Una vez desplegado el modelo deber\u00eda poder \u00ableerse\u00bb o interpretarse como si se un patr\u00f3n de costura se tratase, dentro del espacio de despliegue.<\/p>\n<div id=\"attachment_14325\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14325\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14325\" class=\"size-large wp-image-14325\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015-1024x587.jpg\" alt=\"Procedmientos\" width=\"1024\" height=\"587\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015-1024x587.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015-300x172.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015-768x440.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015-345x198.jpg 345w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015-700x401.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/015.jpg 1458w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14325\" class=\"wp-caption-text\">El proceso de desplegado es personal. Aunque existen algunas directrices no escritas, como la posici\u00f3n de las costuras, por ejemplo. Se trata de obetener la menor canitdad de \u00abclusters\u00bb o piezas posible. En este ejemplo tenemos seis.El objetivo es que los clusters dibujen en la medida de los posible la misma proporci\u00f3n de cuadr\u00edcula<\/p><\/div>\n<p>Aparte del tama\u00f1o, otro aspecto que hay que tener en cuenta es la orientaci\u00f3n de la textura. Una forma sencilla de asegurarse que los clusters tienen una orientaci\u00f3n adecuada es aplicar sobre el modelo un mapa checker en el canal de difuso. Luego arreglar el tiling (repeticiones) a relaci\u00f3n de N veces en U (x) sobre una vez en V (y). De esta forma obtenemos, en vez de una cuadr\u00edcula, un mapa arayas tipo zebra. Cuando las rayas tienen una alineaci\u00f3n homog\u00e9nea es que estaremos en el camino correcto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14326\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-14326\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017-1024x500.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017-1024x500.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017-300x147.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017-768x375.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017-1536x750.jpg 1536w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017-700x342.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/017.jpg 1763w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En el caso del modelo del cuerpo, tamib\u00e9n hemos optado por usar no uno sino tres espacios UV con el procedimiento de multi tiling que se <a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2016\/07\/creacion-de-un-personaje-fase-ii\/\">describe en este art\u00edculo\u00a0<\/a><\/p>\n<p>Podemos observar que cuando los aspectos de proporci\u00f3n y orientaci\u00f3n han sido resueltos, ya no importa qu\u00e9 textura se use. Simepre resulta en algo aceptable.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14327\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-14327\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018-1024x577.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"577\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018-768x433.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018-1536x865.jpg 1536w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018-700x394.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018-539x303.jpg 539w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/018.jpg 1630w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14328\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-14328\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019-1024x562.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"562\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019-1024x562.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019-300x165.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019-768x422.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019-1536x843.jpg 1536w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019-700x384.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/019.jpg 1616w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Iluminaci\u00f3n.-<\/h3>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Para la iluminaci\u00f3n siempre tenemos que pensar en b\u00e1sicamente 3 fuentes de luz<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">la primera fuente de luz ser\u00eda la principal y la m\u00e1s fuerte para iluminar la mayor parte de nuestra escena<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">La segunda luz puede ayudarnos para separar el objeto principal del resto de la escena y tambi\u00e9n para completar el contorno <\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Y por \u00faltimo una iluminaci\u00f3n ambiental que puede verse reflejada en los rebotes de luz de las dos primeras, pero tambi\u00e9n puede ser completada con una fuente de luz m\u00e1s gen\u00e9rica que no tenga ninguna direccionalidad.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">En nuestro caso hemos optado por una iluminaci\u00f3n por imagen que es muy frecuente en escenas que son h\u00edbridas y no completas<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Teniendo en cuenta estas 3 formas de iluminaci\u00f3n podemos luego a\u00f1adir fuentes de luz complementarias que, si bien colaboran en la cloraci\u00f3n de nuestra escena, son simplemente ornamentales.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_14329\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/020.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14329\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14329\" class=\"wp-image-14329 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/020-1024x626.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"626\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/020-1024x626.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/020-300x183.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/020-768x469.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/020-700x428.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/020.jpg 1384w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14329\" class=\"wp-caption-text\">1.- Luz principal 2.-Luz de contraste 3.-Luz ambiental (IBL)<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_14330\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/021.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14330\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14330\" class=\"wp-image-14330 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/021-1024x596.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"596\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/021-1024x596.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/021-300x174.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/021-768x447.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/021-700x407.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/021.jpg 1398w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14330\" class=\"wp-caption-text\">Otro \u00e1ngulo de vista de la disposici\u00f3n de las luces. La luz de contraste viene por detr\u00e1s del sujeto mientras que la principal tiene un \u00e1ngulo m\u00e1s alineado con la c\u00e1mara.<\/p><\/div>\n<h3>Render.-<\/h3>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">A pesar de que parece que el proceso de render puede verse reducido a presionar un bot\u00f3n, debemos tener en cuenta que aqu\u00ed podemos plantearnos el establecimiento de una <\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">C\u00e1mara con un lente determinado para luego aprovecharnos de aspectos como la profundidad de campo, desenfoque de movimiento y sensaci\u00f3n de perspectiva y espacio.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Tambi\u00e9n afirmamos nuestro encuadre y formato de salida de la imagen. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Despu\u00e9s de todo una vez armada nuestra escena estamos tratando con una fotograf\u00eda y podemos beneficiarnos de todos los conocimientos o reglas de los fot\u00f3grafos para que nuestra imagen se vea cre\u00edble a la vez de est\u00e9tica.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Encuadre-DOF-salida.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14331\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14331 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Encuadre-DOF-salida-1024x816.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"1024\" height=\"816\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Encuadre-DOF-salida-1024x816.jpg 1024w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Encuadre-DOF-salida-300x239.jpg 300w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Encuadre-DOF-salida-768x612.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Encuadre-DOF-salida-700x558.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Encuadre-DOF-salida.jpg 1142w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>El pelo .-<\/h3>\n<p>El sweater de este proyecto se ha realizado con el pelo de <a href=\"https:\/\/www.chaos.com\/\">Vray (VrayFur)<\/a>. Que es m\u00e1s que ideal para representar materiales acolchados y tejidos.<\/p>\n<p>Para m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo usar este pelo, pueden hacer <a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/2022\/01\/seis-consejos-utiles-para-la-creacion-de-pelo-en-3d\/\">clic en este link<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/portraitfinal.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14332\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14332 size-large\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/portraitfinal-576x1024.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"576\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/portraitfinal-576x1024.jpg 576w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/portraitfinal-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/portraitfinal-768x1365.jpg 768w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/portraitfinal-700x1245.jpg 700w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/portraitfinal.jpg 788w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Notas finales.-<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/moral.jpg\" rel=\"attachment wp-att-14333\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14333 size-medium\" src=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/moral-169x300.jpg\" alt=\"Procedimientos\" width=\"169\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/moral-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.espai.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/moral.jpg 540w\" sizes=\"auto, (max-width: 169px) 100vw, 169px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Cuatro pasos sencillos pasos que pueden desarrollarse de muchas maneras para dar forma a nuestras ideas.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Sin importar lo compleja que sea una t\u00e9cnica al final se deben cuidar las mismas bases, por lo que es bueno refrescarlas de vez en cuando. <\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Crear una escena tiene que ser un proceso con el que nos sintamos c\u00f3modos y es por eso por lo que hay que practicar bastante.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Siempre debe existir una motivaci\u00f3n o una excusa para realizar una escena: una fecha especial, una idea que tengamos en la cabeza, algo que queramos expresar de manera gr\u00e1fica, etc. Esto hace que nos sintamos implicados con el proyecto y que estemos deseando verlo finalizado<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Si se practica sin motivaci\u00f3n, muchas veces se pierde el entusiasmo y se dejan cosas inconclusas.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">Cualquier actividad que realizamos frecuentemente se convierte en un proceso mec\u00e1nico y al final puede ser muy tedioso. Por eso es muy importante fijarnos objetivos.<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"margin: 0cm;margin-bottom: .0001pt\"><span style=\"color: black\">A parte de las navidades tenemos el a\u00f1o nuevo. Un buen prop\u00f3sito por cumplir ser\u00eda el poner en pr\u00e1ctica lo que aprendemos para fijar nuestros conocimientos y sentirnos c\u00f3modos con nuestro proceso creativo. <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La t\u00e9cnica b\u00e1sica del 3D &nbsp; En virtud de la \u00e9poca festiva, nos animamos a realizar este \u201cmaking of\u201d de una escena 3d que bien puede usarse como una postal para felicitar las navidades.\u00a0\u00a0 A parte de refrescar conocimientos. 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